Les bouts du milieu d’un match sont des bouts cruciaux. À ce stage, vous pouvez consolider votre victoire ou rattraper un adversaire qui pourrait être devenu trop confident. Examinons quelques situations.
EGALITÉ ou presque.
Si l’égalité règne ou bien si 1 point sépare les deux pointages, vous êtes dans une bonne confrontation et vous avez fait ce qui devait être fait. Ce n’est pas le temps de changer vos tactiques car tout va bien.
EN DEVANCE DE PLUSIEURS POINTS
Votre plus grand problème c’est de vous endormir ou de trop jouir de votre brillance. Faites attention de ne devenir blasé. Sans vouloir complètement démolir votre adversaire maintenez un esprit compétitif.
Vu votre marge de confort, il est prudent de maintenir le devant de la maison libre de toute pierre, et ce, même si vous n’avez pas le marteau. À tout prix, il faut que vous évitiez que votre adversaire se prépare un mur derrière lequel il pourra alors venir se cacher.
Si l’une de vos pierres aboutit sur le piton, vous pouvez alors demander de la protéger ou demander de placer une autre pierre dans la maison, devant le t-line et à gauche ou à droite. Si l’adversaire frappe votre pierre ouverte, vous pourrez probablement faire de même et vous aurez toujours votre deuxième pierre qui le menacera. S’il déplace votre protection, remplacez-la puisque c’était une bonne décision; s’il rate les deux pierres en ligne, renforcez votre protection
Toute pierre placée devant la maison et de deux a trois pieds de la ligne de centre est un danger pour vous; enlevez-les. Demandez à votre lanceur qu’il soit fort dans son lancer pour que vous puissiez retirer les deux pierres. Un lancer léger à ce stage peut être dangereux puisque votre pierre pourrait demeurer en jeu et offrir à votre adversaire une possibilité de se cacher derrière.
Enfin, vos pierres devraient toutes être devant le t-line; toute pierre derrière le t-line offre une opportunité à l’adversaire de venir s’y accoter .
À ce stage de la partie, il ne vaut pas de considérer un bout nul; un point de plus fera mal à vos adversaires.
EN ARRIÈRE DE PLUSIEURS POINTS
Rappelez-vous et rappelez-le à votre équipe qu’il est facile de rattraper plusieurs points à ce stage de la partie.
Puisque vous devez compter plusieurs points rapidement il faut utiliser les placements, les poussées et déplacements modérés. Vous devez maintenir le plus de vos pierres en jeu, et placées sur le pourtour de la maison. Si vous avez le marteau, gardez le centre libre; sinon, bloquez le dès que possible
Si votre adversaire place une pierre dans la maison, venez vous y figer si elle est derrière le t-line. Si elle est devant le t-line, poussez la doucement hors jeu. Envisagez des déplacements légers avec déflexion de quelques pieds; ces options deviennent plus évidentes durant les derniers 20 pieds du trajectoire de la pierre.
Si l’une de vos pierres est située devant la maison et à deux ou trois pieds de la ligne du centre, poussez-la vers les cotés de la maison.
En général utilisez tout garde à vos fins, et toute pierre derrière le t-line pour vous y réfugier. Demander une pesanteur de lancer qui maximisera vos chances de conserver vos pierres dans la maison. Lors de votre dernier lancer, si vous ne pouvez enregistrer qu’un point, considérer un bout nul.
Norman H Danylo
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